您现在的位置是:幻浪视界 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 08:25:21【娱乐】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(79786)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 《Execute》PC版下载 Steam正版分流下载
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 罗永浩“科技春晚”时隔七年回归:门票最高千元,开售两小时被抢光
- 两者不可分割的比喻,两者不可分离的名言
- 乱扔烟头进垃圾桶,险些造成火灾酿成大祸
- 《SantasHitlistCEOEdition》PC版下载 Steam正版分流下载
- 酒店管理论文范文集锦
- 2025年朝阳小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 羽毛球总决赛:石宇奇以小组头名出线 “梁王”晋级四强
- Kết quả bóng đá Heidenheim vs Bayern Munich
- 《执念师2》过半联盟“阴谋”初现端倪 艾晓琪为救人命悬一线
- 武侠: 开局摸了天池怪侠
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- 【文明村镇巡礼】走进春天里的美丽乡村
- 三项团标过审!共同定义供水行业智能化价值
- “菲”常幸福·快乐“童”行!淮海中路街道举行欢庆“六一 ”活动
- 智能化、新模式——浙江联运完美亮相西部第二届(成都)环卫博览会
- 小学六年级数学重点应用题及答案汇总
- 炉石传说奥丁战卡组深暗领域 炉石传说奥丁战卡组代码2024







